声学处理与听音区域模拟

声学工程

好声音,始于房间。

我们塑造反射、混响与隔声,为整座影院打好准确的声学基础。

查看能力
05 / 解决方案

01我们的交付内容

先控制房间,
再掌控声音。

声学优先的设计带来准确的声音基础、可预期的性能以及听音区域内一致的覆盖。

01 / 04

吸音

吸音与隔声策略,控制反射与多余的声音传递。

02 / 04

扩散与调校

扩散与声学调校营造平衡、自然的聆听环境。

03 / 04

混响控制

管理衰减与混响时间,兼顾对白清晰度与影院级冲击力。

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测量与校准

房间测量、DSP 调校与最终校准,验证完成的效果。

房间分析
反射与混响
处理方式
吸音、扩散与隔声
验证
测量与最终校准
ATS / 工程标准

房间是第一件器材。声学设计先于设备选型开始。

用了高端扬声器还需要声学处理吗?

需要 — 房间对您听到的声音影响不亚于扬声器。吸音、扩散与隔声控制反射、混响与低频堆积,让系统发挥出设计水准。声学处理与扬声器摆位一同规划,而非事后补充。

隔音和声学处理有什么区别?

隔音(隔声)是阻止影院声音传出房间、外界噪声传入房间 — 属于结构层面。声学处理则是塑造房间内部的声音。大多数项目两者都需要;我们会评估您的墙体、地面与顶面,再推荐合适的组合。

安装完成后系统如何校准?

我们在听音位置测量房间响应,然后逐声道设置电平、延时、分频与均衡。目标曲线遵循影院参考规范,并以可留存的校准前后测量结果验证效果。

项目咨询

每个项目,
都始于
一份清晰的需求。

分享您的房间、产品或品牌需求,我们将帮您明确合适的下一步。

  • 影院解决方案与系统设计
  • OEM 扬声器与低音炮生产
  • ODM 定制开发
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